[译] Netflix 文化——追求卓越
原文:https://jobs.netflix.com/culture Netflix 文化——追求卓越 优秀的娱乐作品能够带给人们激动和启发。它能引发笑声、泪水、惊叹和叹息,触动我们的情感,滋养我们的精神。自从人类学会说话以来,讲故事就成 [...]
深夜食堂笔记 · 第一话
深夜食堂,一直是我很喜欢的一部剧。 让我最无法割舍的一点,并加以称赞的一点是,在『深夜食堂 』中,讲述的是在东京这个大都市中的角落里生活的社会边缘人士的故事。有黑道(ヤクザ),陪酒女(キャバ嬢),脱衣舞娘(ストリッパー),落魄的漫画家,无所 [...]
Non-Fungible Token,非同质化代币与数字艺术
最近研究了一下加密货币中的NFT这一概念,并了解一下其对应托管的数字艺术。 我也曾经购买并经历过诸如比特币,以太坊等加密货币,一根大阳线一根大阴线的24H小时全程滚动交易盘面。 NFT,的确带来了一些有趣的概念。 NFT(Non-Fungi [...]
【技术沙龙】WWDC. 2021
上个周末参加了由快手举办的WWDC技术沙龙,形式内容主要是技术讲座,由各大厂的技术开发人员分享他们在工作中的种种技术优化策略。个人而言挺喜欢这种“Free Talking”的内容的,但是不足之处是相互交流的讨论比较少(这也是对大部分开发者而 [...]
我的Unsplash开源项目:Monotone
这是一个怎样的应用? 这是一个这样的移动端App。 What is Unsplash? Unsplash是我的非常推荐的一个高质量无版权照片共享网站。(具有一般意义上的共产主义精神) 当时读研究生的时候,总是苦恼于一些高分辨率的装饰图片从哪 [...]
移动端音视频 VOL.3 – 使用线程读取AVPacket
写在前面的话 锵锵锵!我们又迎来了我们的第三期。 本期的内容将会稍长,并将会介绍的内容是,数据包(AVPacket)的读取。 这次小休假,去了杭州吃了臭豆腐,还参加了死党的婚礼。 回去真是很花钱呢!回去真是很花钱呢!回去真是很花钱呢!大出血 [...]
[英译中]Coordinator Pattern,干得好 🎉 🎉 🎉
写在前面的话 在iOS开发中,架构设计总是非常重要而且令人头疼的部分之一。并且,其中的路由管理又是麻烦的一滩事。只要稍微忽视,路由代码就会到处都是,把你带入深不见底的迷宫(克苏鲁在召唤你┌(。Д。)┐)。 之前在阅读这个开源项目— Pap [...]
移动端音视频 VOL.2 – AVFormatContext到读取流
写在前面的话 本期是移动端音视频的第二期,自上期已经足足过了一个月之久,这一个月笔者也没少闲着,自从做完了公司的一个“采用两种不同方式,在混乱的基础代码上,复杂的呈现数据的视图”的需求之后,便看起了关于“读取音视频流”“获取音视频包”的相关 [...]
通过SwiftLint进行静态分析
写在前面的话 最近有点发懒筋很长没有计划,没有时间,来更新这里的文章。 这篇文章会简略的写一下SwiftLint的使用流程。 其实是沉迷打CSGO,咳咳。 枪打的不咋地,饰品倒是买了一大堆。 静态分析 之前在学习iOS开发高手课的时候,曾经 [...]
番外篇 – 支持Join方法的Thread
写在前面的话 对NSThread这个类,其实之前用的次数并不如GCD多,通常场景下,GCD已经足够应付平时开发中的线程调度了。 倘若对GCD的背景有所兴趣,想要初步了解iOS开发中的线程池,全局队列等概念,我推荐这篇文章 - 并发编程:AP [...]